对8-3场景与岩浆的深入探究与疑问...
id: 436607366 | 楼主:骑飞龟的锤龟 | 返回首页
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1L | 作者:骑飞龟的锤龟 | 发布于 2008-07-13 23:57

在变速调快256倍下(不要BS)跳到水管时,等到岩浆上涨至此处时使劲一跳,落下来后会依然碰到上涨的岩浆。而跳到顶时,那一层阻碍即为终点稍下方的石头。

  众所周知,当进入水管后,岩浆上涨的显示条便会消失。那么,此时岩浆是否还在上涨呢?为了确认,到顶后我用选关器设了n个1000单位的时间,而岩浆却始终未上来。(同时发现一个现象,当过大约300秒左右时,天上会掉下来踩掉的浮梯,可以踩且不会被砸到,且浮梯会循环地掉落)由此我得出结论,当岩浆上涨的显示条消失后,岩浆便不再上涨。(似乎是废话)

  那么,我的问题就是:岩浆上涨的显示条消失的条件是什么?是人物与岩浆错开一定距离,还是进入那个水管?如果是后者,进入那个水管会触发什么效果?望各位发表见解......



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2L | 作者:♂№※☆航☆ | 发布于 2008-07-14 07:59

进入那个水管…�


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3L | 作者:worldream | 发布于 2008-07-15 10:27

条件就是,你进入那个管子,岩浆自然就停了

最后撞杆子的那个地方,和下面的岩浆完全是两个世界,尽管能画在一起,但你在撞杆子那个世界往下跳,就摔死了……为什么?因为在那个世界,屏幕不是浮动的,向下出屏被判定为死亡~~~



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4L | 作者:偶学习好 | 发布于 2008-07-15 11:20

“天上会掉下来踩掉的浮梯,可以踩且不会被砸到”.....可以踩是嘛意思嘞?@_@~``MS浮梯是确实不会砸到人的@_@~``


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5L | 作者:芊心爵罗 | 发布于 2008-07-15 19:21

恩应该是进入管子是触发条件的

PS:“天上会掉下来踩掉的浮梯,可以踩且不会被砸到”.....这个场景想像起来感觉很神奇XD



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6L | 作者:骑飞龟的锤龟 | 发布于 2008-07-16 08:30

对2楼:当屏幕不是浮动时,向上出屏为什么不判定为死亡?


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7L | 作者:worldream | 发布于 2008-07-16 10:51

向下和向左出屏为死亡,向右和向上出屏不死亡,这是MF的基本定律……

就拿场景4-2来说,你只能看出屏幕向右、向上活动,而从来不向左、向下活动,就能明白这个规则



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8L | 作者:骑飞龟的锤龟 | 发布于 2008-07-16 14:57

那么在HC1-3中,当落下第一个坑后用变速齿轮再跳上去,那么屏幕还会移动吗?


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9L | 作者:骑飞龟的锤龟 | 发布于 2008-07-16 15:06

自己顶上去...


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10L | 作者:worldream | 发布于 2008-07-16 15:22

HC1-3属于浮动场景,部分固定(在固定部位跳悬崖会摔死的�


id: 4446638993
11L | 作者:worldream | 发布于 2008-07-19 10:39

顶贴。。�